PlayStation 3 — спасибо, что была

Сергей 'DarkVampire' Жигальцев, 6 марта 2019 года в 20:05
PlayStation 3 — спасибо, что была
► Некролог PS3 — легендарной консоли, благодаря которой появился этот сайт.

Совсем недавно редакция нашего сайта писала о том, что компания Sony официально прекращает добавлять PS3-игры в ежемесячные подборки PS Plus. На практике это означает ровно одно: официальную смерть одной из самых одиозных консолей японцев. Позади целая эпоха. На очереди — закрытие PS3-сегмента PSN и официальная смерть. Это было славное время — всплакнем, друзья.

Автор этих строк очень хорошо помнит, как холодным ноябрьским вечером принимал у себя дома приятеля. В большой спортивной сумке он принес новенькую приставку седьмого поколения от Sony в версии с жестким диском на 60 гигабайт. Это был популярный бандл — с первой частью Resistance и MotorStorm. HD-панелей в ту пору не было практически ни у кого, так что чудо техники подключили самыми обычными тюльпанами к «пузатому» ЭЛТ-телевизору марки Rolsen (помнит кто еще такие, кстати?).

Далее — сплошной восторг. После морально устаревшей PS2 картинка игр нового поколения заставляла визжать от восторга. Вы помните эту грязь в MotorStorm? Она выглядела просто нереально — казалось, что ничего совершеннее не бывает. Серые коридоры из Resistance — поверьте — цепляли не меньше. Это сегодня принято хулить PS3 за слабую стартовую линейку, но тогда, на излете 2007 года, никто в здравом уме и твердой памяти не сумел бы называть шутер от Insomniac Games плохим. Он удивлял. Как минимум постоянно изменяющимся игровым процессом. И все это от первого лица (с шутерами на PS2 была скажем прямо беда-беда) и с вау-моментами на борту.

PlayStation 3 выглядела и ощущалась как настоящее новое поколение. Скачок вперед — в геймплее, графике, сервисах. Попробуй объяснить современному геймеру, перекормленному технологическими ноу-хау, что такое получить из коробки беспроводной геймпад. Удобный, с логотипом PS по центру и надписью SIXAXIS на торце. Безусловно, Sony дала маху с вибрацией (она отсутствовала), но в остальном — полный восторг. А ведь был еще встроенный картридер, аппаратная совместимость с PS2 и еще миллион приятных мелочей, включая отточенное до винтика меню (спасибо PSX и PSP) и отсутствие необходимости в покупке карты памяти.

Конечно, кто-то скажет, что все это уже было у Microsoft с ее Xbox, но давайте честно: Россия никогда не была страной «зеленых» — мелкие да мягкие проспали всё шестое поколение и официально зашли к нам слишком поздно, а потом до кучи жиденько обделались с «тремя огнями смерти», которые не лечились от слова «совсем». Спустя несколько лет, правда, и 60-гиговые версии PS3 падут смертью храбрых (погуглите наш форум по словосочетаниям «желтый огонь» и «строительный фен»), но в конце нулевых на фоне слухов и новостей о поломке X-коробки у большинства отечественных консольщиков, находившихся на светлой стороне силы (то есть, топивших за лицензионный продукт), амбиции были все же на стороне PS3 — она выглядела надежнее.

Я вовсе не хочу здесь говорить о том, что PS3 была идеальной во всём. На старте за консоль просили каких-то неприличных денег (до сих пор с улыбкой вспоминаю форумные треды, где 20-гиговый неликвид скидывали за сумасшедшие 30 тысяч деревянных), а сама Sony долгие годы испытывала проблемы с позиционированием на рынке. Компания не могла определить, что же она всё-таки продает: премиальный гаджет для богатых с обширным медийным функционалом или же преемницу народной PS2. Забавно, но спустя поколение на те же грабли наступила Microsoft с ее TV и обязательным довеском в виде комплектного сенсора Kinect.

Важно другое. Большая часть проблем, раздутых рунетом, в действительности не стоили и выеденного яйца. Например, отсутствие эксклюзивов в первые годы жизни системы. В российские магазины PS3 официально попала в 2007 году. Массово ее начали скупать и того позже (всё-таки гаджет стоил немалых денег). Но даже те, кто взял японское чудо на старте, не остались без игр. В их распоряжении была довольно приличная библиотека мультиплатформенных релизов и сразу несколько мощных эксклюзивов, часть из которых (увы!) осталась забыта за давностью лет.

Осенью-зимой в магазины подвезли киллер-набор из ролевого экшена Folklore (отличный сюжет, крутой геймплей и поразительный визуальный ряд), слешера Heavenly Sword (женская версия God of War), прорывной Lair, не нуждающейся в представлении Ratchet & Clank: Tools of Destruction, онлайновой Warhawk и умопомрачительной Uncharted: Drake's Fortune. И это только эксклюзивы. В том же декабре на прилавки попала первая Assassin’s Creed — в общем, сказать, что на PS3 «игорьтонет» объективно было нельзя уже на старте. А уж потом и подавно, ведь всего спустя год случилась Metal Gear Solid 4, первая LittleBigPlanet, Rеsistance 2. И так по нарастающей: вторые и третьи части Killzone и Uncharted, Heavy Rain, перезапуск Twisted Metal, Starhawk, Siren: Blood Curse, Demon's Souls, обе InFamous, Gоd of War III, MAG, новые «Рэчеты» — перечислять замучаешься.

Тогда же, кстати, стало модно ругать PlayStation 3 за графическое отставание в мультиплатформенных играх. Дескать, у Xbox 360 железо слабее, но картинка — лучше. В действительности и эта проблема не стоила выеденного яйца, поскольку разницу за очень редким исключением приходилось искать с лупой. В ситуации «я сижу за консолью — передо мной игра» поводы для хейта сводились к минимуму. Без досадных ошибок, вроде «мыльной» Аssassin's Creed II / Bayonetta или лишившейся травы Red Dead Redemption, конечно, не обходилось, но и они были по большей частью следствием неумелой оптимизации. Во второй половине жизненного цикла PS3 «плохая графика в мультиплатформе» и вовсе стала городской легендой. Все про нее говорили, но в реальности Final Fantasy XIII на «гробе» выглядела хуже, а Castlevania: Lords of Shadow умудрялась тормозить. Надо ли говорить, что на PS3 этот вампирский слешер таких проблем не испытывал?

PlayStation 3 и Sony критиковали всегда, однако компания не сдавалась и планомерно продвигала устройство среди геймеров. Ошибалась, рисковала, шла ва-банк, но никогда не останавливалась. Это было время смелых решений и крутых начинаний. Именно потому, когда по всему миру заговорили о великолепии Uncharted 2 и интерактивности Heavy Rain, то была победа не только разработчиков, но и самой Sony. Компании, которая действительно была готова вкладывать свой труд в поддержку и продвижении ТАКИХ игр. Игр, которые меняют представление покупателей об интерактивных развлечениях. Microsoft скатывала свою платформу в пропасть — Sony учитывала ошибки и, снося всё на своем пути, летела вперед. В этом разница подходов.

Для российских геймеров PlayStation 3 стала и вовсе культом. Она приучила людей к покупке лицензии, вернула в мир консольного гейминга тех, кто прохлопал ушами феномен PS2. А еще — собрала вокруг себя такое комьюнити, которому позавидует любой платформодержатель. Серьезно, PC-геймеры (а их в России всегда хватало) — просто щенки по сравнению с сонибоями. Они аргументированно разносили любые нападки в адрес любимой приставки, строчили тысячами посты на форумах, активно вступали в дискуссии, выпускали свои веб-журналы, жадно следили за новостями, буквально по крупицам собирая данные с западных ресурсов — в общем, развлекались как могли. Даже сайт, на котором вы сейчас читаете этот материал, возник благодаря консоли от Sony. Что уж говорить о рунете в целом.

К сожалению, всё хорошее когда-нибудь заканчивается. PlayStation 4, несмотря на статус мирового бестселлера, была уже не способна подарить тех ощущений, которые геймеры испытывали на старте ее предшественницы. Sony не смогла (или побоялась) напичкать консоль передовым железом, в результате чего в технологическом плане серьезного скачка не случилось. Беспроводными контроллерами же никого было не удивить, а картинка в играх не сильно отличалась от того, что мог дать топовый ПК. У японцев получилось очень хорошее, узнаваемое, но стандартное устройство для развлечений.

В этом смысле PlayStation 3 стала последним из могикан. Гаджетом, который буквально пропитан тем бунтарским духом, с которым Sony ворвалась в интертейнмент девяностых. И вместе с этой консолью, кажется, окончательно канула в Лету та индустрия, про которую мы писали все эти годы. Мир изменился — вместе с ним изменились и мы. Геймеры иначе получают информацию (сайт — умирающий формат, увы), а дискуссионное поле оккупировали люди, которые в прежние годы сидели в бане месяцами без права на амнистию.

Очень не хотелось бы заканчивать этот текст шаблонными фразами, поэтому скажу просто: PlayStation 3 — спасибо, что была.

Теги: ps3
17 комментариев
dr_kiro
Илитник
2510
6 марта 2019 года в 20:44

Даже стыдно стало что трёшку продал после покупки ПС4. Тоже с ней связаны лишь тёплые воспоминания.

+1 7   -1 0
Banshi
Chaplin
22633
6 марта 2019 года в 21:16

Ахах ,верните мой 2007


Помню как побаловался с этим sixaxis в motorsrorm , а потом забил на это дело ,т.к. сцуко не удобно было, не привычно, вскоре колда вышла и тут понеслось)))))

+1 4   -1 0
ЕВГЕША
Худрук
4716
6 марта 2019 года в 22:10

А у меня толстая ещё воляется на 60 гигов,на старте брал. Я её зачем то разобрал однажды ради интереса, глянуть что внутри. Собрал и нне пашет. Тонкая рабочая есть. На старте брал МОТОРШТОРМ, потом FEAR очень впечатлила. А вот RESISTANCE совсем не понравилась

+1 4   -1 0
vlastelin
Белый Властелин
22251
6 марта 2019 года в 22:11

купил пс3 в 2010 году (по моему в день моей регистрации на готпс3), эмоций она конечно принесла больше, чем пс4. Но даже с учетом того, что на пс3 уже дано не играю, она занимает свое почетное место рядом с наследницей. Ни за что ее не продам) Брал в бандле с гов3 и просто охреневал от графики и масштабов баталий

+1 6   -1 0
7 марта 2019 года в 00:05

dr_kiro:

Даже стыдно стало что трёшку продал после покупки ПС4. Тоже с ней связаны лишь тёплые воспоминания

Хорош , пацаны (((( Меня аж реально на слезу пробило


PS3 была легендарной консолью !!! Она останется в моей памяти навсегда !

+1 5   -1 0
7 марта 2019 года в 01:23

По мощности между х360 и пс3 был скорее паритет (а мб даже х360 был шустрее). Половина интернета боготворила могучий Cell с его кучей ядер совсем не углубляясь в то, что это за ядра и для чего они больше предназначены. С видеокартой, прибитой в последний момент тоже история.

Про кастлванию улыбнуло. Не знаю на сколько было хреново на х360, но на пс3 просадки до 20-25 фпс были частыми (диск, внутренний-внешний винч - не важно).

Не не, на самом деле я не планирую здесь разжигать. Статья в целом классная. Просто видно какая у автора любимая консоль) Да и у самого пс2-пс3-пс4) Игор то на ящике нету.

+1 0   -1 0
TOD_89
Последний бойскаут
35873
7 марта 2019 года в 06:44

Люто ждал возможности приобрести PS3 ради завершения историй God of war, Killzone и главной серии - Metal Gear Solid. При этом во втором эшелоне стояли еще около десятка отличных игр + страшное желание увидеть NHL на новом поколении. Помню курсе на втором-третьем универа смотрел кусок геймплея Metal Gear Solid 4 на youtube и все никак не верил, что когда-нибудь смогу сыграть в нее, ибо HD тв + PS3 на тот момент это было непозволительно дорого. Только в конце 2012 года взял бандл Slim 320Gb+Uncharted 3. Через пару лет продал другу, приобретя PS4.

P.S. До сих пор помню как запустил первой игрой Uncharted и офигевал от намокающих штанов Дрейка под водопадом. Что-то схожее было только при выходе Farcry 1 на PC. Там я на одну только воду в начале игры смотрел минут 30.

+1 4   -1 0
7 марта 2019 года в 07:21

Первую PS3 60Г версию, я купил 2008. Сразу заказал на ОЗОНе лицензионную gran turismo 4. Впечатления были от картинки, которая выдавала PS3 в игре для PS2 в то время мне казалось фантастикой и при этом честные 60fps. А KILLZONE2 я раз 6 прошел. Да соглашусь такого эффекта от PS4 я не получил и, наверное, вряд ли получу. Да и по дизайну толстушка — это произведение искусства. В итоге она у меня засветилась желтым огоньком. Потом жена мне подарила слим версию которая и по сей день радует меня, когда хочется поностальгировать и вспомнить старые добрые трассы в gran turismo 6.

Что-то есть в ней как и в PSOne какая то магия или душа, незнаю.

+1 4   -1 0
TOD_89
Последний бойскаут
35873
7 марта 2019 года в 09:35

2sam753943:

Что-то есть в ней как и в PSOne какая то магия или душа, незнаю.

Тут один важный момент. "Отец Playstation" - Кэн Кутараги - приложил руку к созданию (PS1, PS2, PS3, PSP). Над следующими консолями уже работали другие люди.

+1 2   -1 0
7 марта 2019 года в 11:19

Купил толстушку в феврале 2008 года. Первыми играми были: Кейн и Линч, Ассасин, Арми оф Ту. Ассасин поражал красотой и размахом. Прыжки веры казались вышкой крутости...А в октябре вышли: Дед Спейс и Сайлент Хилл. Графон в Мертвом Космосе - бальзам для глаз

В конце 12 года словила желтый огонь, купил слим, играю до сих пор, в последнее время чаще чем в ПС4

+1 3   -1 0