Обзор: Watch Dogs 2 - хипстеры исправили положение
Платформы | PS4, Xbox One, PC |
Разработчик | Ubisoft Montreal |
Дата выхода | 15 ноября 2016 года, 29 ноября 2016 года (PC) |
Проходили на PlayStation 4
Глядя на не самые высокие продажи Watch Dogs 2, я не перестаю удивляться иронии судьбы. Впервые в жизни возник случай, когда агрессивный и весьма удачный – 10 миллионов проданных копий как-никак – маркетинг оригинала сумел испортить жизнь уже сиквелу. Обжегшиеся игроки предпочли не бежать в магазин за продолжением одного из главных «провалов» Ubisoft, а затаиться и подождать. И тем обиднее, ведь вторая часть хакерского приключения оказалась на голову выше предшественника, пусть и перевернула все с ног на голову.
Вместо угрюмого Чикаго – солнечный, яркий Сан-Франциско. Обитель любителей йоги, дорогих кофеен и «мужких пучков». Другими словами, чумы 21 века – хипстеров. Подобной атмосферой в Watch Dogs 2 пропитано вообще все, но сказать, что подобное идет игре во вред однозначно нельзя. Там, где оригинал давил серьезностью, сиквел отплясывает джигу и мечет во все стороны шутки про пенисы и узкие джинсы. Даже не самый внимательный геймер обратит внимание, что сиквел явно попытался пойти по «кривой» дорожке Saints Row, вытащив на первый план напускную несерьезность и бесшабашность.
Однако одно дело казаться сумасшедшим и совсем другое – быть им. И если авторы Saints Row стебут без разбору все, что попадается на глаза, то сценаристам Watch Dogs явно не хватило запала. Вот игра вроде разогналась, ждешь какого-то яркого, взрывного финала, но получается пшик. Как будто с разгону упираешься в невидимую стену, за которой стоит суровый мужик с дубинкой и говорит: «Не-не, дальше нельзя, а то мы вдруг кого-нибудь обидим». А ведь иные моменты игры впечатляют постановкой и общим накалом идиотии. Разработчикам смелости, что ли, не хватило?
Впрочем, все это в любом случае пошло игре только на пользу. Даже урезанные, приключения чернокожего хакера Маркуса Холлуэя и его гоп-компании из девочки-хипстера, хакера-аутиста, бесноватого инженера и второстепенного героя первой части смотрятся свежо. И да, вы правильно подумали, глядя на этот «звездный состав». Здесь собраны вообще все клише из современных субкультур. Самое главное – авторы это понимают. Ubisoft даже хватило самоиронии, чтобы впихнуть в игру миссию с ограблением своего офиса. Не меньше здесь и ссылок к классическим боевикам, научной фантастике и актуальной политической обстановке.
Галерея скриншотов
Watch_Dogs 2
Все это позитивно повлияло на геймплей. Вся та чушь вроде однокнопочного взлома, которая так сильно бросалась в глаза раньше, теперь смотрится абсолютно органично и естественно. Здесь даже оружие печатается на 3D-принтере, о каком правдоподобии можно говорить?
Вообще, геймплей Watch Dogs 2 стал намного гармоничнее, чем в первой части. Из сиквела убрали необходимость проходить определенные миссии только в режиме стелса – или же наоборот, убивать все, что движется. Теперь у вас всегда есть выбор. Никто не помешает распечатать себе самые мощные пушки и пойти штурмовать цитадели, разбрасывая вокруг себя гранаты и мины. Перестрелки здесь не затяжные и обычно заканчиваются прежде, чем успевают надоесть. Хотя к концу игры дизайнеры по какой-то причине начинают насылать на вас толпы толстокожих врагов, без конца вызывающих подкрепление и убивающих героя за секунды. Такая смена ритма несколько обескураживает, заставляя начинать миссии снова и снова.
С другой стороны, есть стелс. Его, по сути, поделили на две части. Можете вообразить себя Сэмом Фишером и прятаться по углам, хватая незадачливых, подслеповатых охранников за глотки. Хотя интеллектом они все-таки не совсем обделены и постоянно реагируют на открывающиеся сами собой двери или лающих собак. Не забыты и разные средства отвлечения в хакерском стиле. Всегда можно вырубить свет по всему зданию на некоторое время, что позволит вам проскользнуть незаметно, или же устроить всей комнате «звонок другу».
К тому же разработчики грамотно развили идеи DLC Bad Blood для оригинальной игры и выдали протагонисту пару дронов для развлечения. С их помощью вполне можно выполнять миссии, не сделав даже шага по вражеской территории. Тем более с помощью чудес техники можно лазать по вентиляционным шахтам и прочим труднодоступным уголкам. Однако не забывайте, что игрушки хрупкие и легко выводятся из строя даже брошенным камнем. Квадракоптер так и вовсе годен только для разведки и не умеет подключаться к устройствам напрямую. Впрочем, комбинируя доступные возможности, можно зачастую найти совершенно неожиданный ключ к прохождению сложной миссии. Все в ваших руках.
Все актуально в рамках сюжетной, достаточно линейной кампании. А чем заняться в перерывах между заданиями? Да много чем. Конечно, это не GTA V, и уж тем более не ее сетевая составляющая, которая, кажется, разрослась до каких-то совершенно невообразимых размеров, однако увлечь вас еще на десяток-другой часов Watch Dogs 2 сумеет. Однако стоит понимать, что большую часть вы увидите только в рамках сюжетной линии. Следуя незримому маяку сценария, вы постоянно будете натыкаться на второстепенные миссии, но стоит поставить в истории точку и бах – подпитка резко прекращается. Немного разочаровывает.
Наверное, первое, что бросается в глаза во время поиска побочных заданий – отсутствие дико надоевших вышек. Теперь дополнительные миссии появляются на карте, как только вы оказываетесь рядом с местом их проведения, а районов, где бы не действовала ctOS 2.0 попросту не стало – операционная ситема установлена на каждом утюге. Можно вволю повеселиться, гоняя городской трафик в разные стороны одним нажатием кнопки. Есть и классические для подобных песочниц гонки на различных средствах передвижения, в том числе и занятные полеты на квадрокоптере. Еще можно потаксовать с помощью приложения Driver: San Francisco и узнать, насколько же вас ненавидят обычные таксисты.
Есть тут и дополнительные кооперативные миссии, рассчитанные на двоих игроков. Особым разнообразием они не отличаются, но позволяют воплотить в жизнь новые подходы, деля обязанности со своим партнером. А вот мультиплеер в классическом понимании отсутствует. Да и не очень бы он вписался в местную механику. Однако сама идея «бесшовного» онлайна тут получила достойное развитие. Система работает очень гладко и естественно. Вот вы несетесь по шоссе, а игра вдруг сообщает, что рядом буйствует хакер из вражеской группировки. Незаметно как для вас, так и для другого пользователя ваши «вселенные» сталкиваются лбами, и можно отправиться в погоню за нарушителем спокойствия. Также оно работает и в обратную сторону – стоит набрать определенный рейтинг у полиции или группировки, как за вашу голову объявят награду, и уже вы можете внезапно обнаружить у себя на хвосте другого геймера. Очень неплохо влияет на атмосферу «общего» хакерского пространства.
Кстати говоря, раз уж вспомнил о группировках, то нельзя не отметить, что и тут проведена неплохая работа. Раньше идея не работала от слова «никак». Вроде и были на бумаге какие-то натянутые отношения между преступными бандами Чикаго, но за исключением упоминания об этом в роликах дело дальше не шло. Теперь же в каждом секторе Сан-Франциско сидит определенная банда, регулярно воюющая с остальными, и полиция, ненавидящая всех вместе взятых. В результате можно легко оказать посреди трехсторонней разборки, в которой до вас дела не будет абсолютно никому. С ростом в уровнях можно вообще использовать это себе на руку, фабрикуя улики для полиции или стравливая противников между собой, чтобы пока они разбираются кто прав и кто виноват (преимущественно при помощи пуль), сделать свое черное дело и уйти незамеченным.
Признаюсь, в тексте было очень много отсылок к первой части, но по-другому описать Watch Dogs 2 попросту нельзя. Сиквел – огромный шаг вперед. В нем проведена тщательнейшая работа над ошибками – разработчики прошлись по всем неудавшимся моментам оригинала. Разумеется, кое-где остались и шероховатости. Сюжет рваный и единственной мотивацией для борьбы героев со злой корпорацией служит идея «подглядывать, мол, нехорошо». С другой стороны, это отлично компенсируется хорошо поданным юмором с отсылками к поп-культуре. Мир большой и живой, однако после завершения сюжетных миссий игра не подкидывает каких-либо дополнительных развлечений. Самые упорные могут, конечно, продолжить добывать секретные данные для открытия всех умений Маркуса и перестреливаться с другими игроками, но это вряд ли задержит кого-то надолго. Однако в одном я уверен – если Ubisoft решится на Watch Dogs 3, то ее можно будет покупать, не сомневаясь.
2Incognito81:
тупой шутан с карабканьями про взрослых, желающих быть школотой, время убить можно, не более
У меняесть графон отстой скрины с пк версии а так всё ок, проблема у игры во всё, всё чегото недаделанно.
Partizan1983:
У меняесть графон отстой скрины с пк версии а так всё ок, проблема у игры во всё, всё чегото недаделанно.
Как будто обезьяна писала.