Новости из прошлого #20: Rockstar поменяла платформы для GTA

'Редакция' , 25 декабря 2015 года в 07:58
Новости из прошлого #20: Rockstar поменяла платформы для GTA
► Американская компания официально подтвердила, что продолжение одной из самых бесшабашных серий нового времени лишилось статуса PC-эксклюзива.

Отныне Grand Theft Auto 3D создается исключительно для консолей нового поколения. В списке поддерживаемых платформ значится PlayStation 2 от Sony и X-Box — от Microsoft. Менеджеры компании не раскрывают причину такого решения, однако настаивают на том, что в ближайшее время PC-геймеры не увидят трехмерного города и салок с полицией.

Изначально Grand Theft Auto 3D создавалась как продолжение оригинального сериала от DMA Design. Авторы говорили, что учли все требования времени, будь то трехмерный движок или же наличие сюжетных катсцен. После анонса прессе сообщили, что Rockstar рассматривает в качестве целевой платформы персональный компьютер.

Дата релиза игры неизвестна.

Июль 2000

Примечание редактора

У нас в стране принято считать, что каждая часть GTA всегда выходила в начале на персоналке и только потом, лишившись по пути части графики, портировалась на актуальные приставки. На самом деле это утверждение правдиво лишь отчасти. Критичное отставание в дате релиза касалось лишь самой первой Grand Theft Auto, вышедшей на PlayStation спустя год после официального старта на PC. Вторая GTA сократила отставание до месяца, а начиная с третьей части фокус разработчиков окончательно сместился на консоли.

Grand Theft Auto 3 продалась немалым тиражом на PlayStation 2, прежде чем ее авторы, наконец, перенесли трехмерный криминальный боевик на PC. С Vice City ситуация схожа. Точно также, как и с San Andreas, GTA IV и GTA V. Про всякие Vice City Stories мы просто умолчим — на персоналке их как не было, так и нет.

Что же до GTA 3D, которая к релизу букву «D» в названии потеряла, то она стала ожидаемым суперхитом. Ей не смогла помешать ни Mafia, ни другие боевики. Rockstar Games добилась своего: GTA выбралась из ниши «вроде весело, но уж очень на любителя». Такие вот старости.

Теги: dma design, grand theft auto 4, grand theft auto 5, grand thet auto 3d, gta, gta 2, gta 3, gta iii, gta iv, gta v, rockstar games, san andreas, vice city, vice city stories, новости из прошлого
5 комментариев
Tony Scott
ХроНиК
34534
25 декабря 2015 года в 12:06

Помню, как рубились у друга в первые же дни после релиза. Лицензионный диск по меркам конца 2001 года стоил прилично. Особенно для студентов. Но это не останавливало. Шедевр своего времени.

+1 3   -1 0
25 декабря 2015 года в 12:53

Что ж вы делаете гады, придется раскошелиться на PS4 версию из ностальгии)

+1 1   -1 0
25 декабря 2015 года в 12:55

Консоли это лучшее что случалось с серией.

+1 0   -1 0
26 декабря 2015 года в 12:48

Нельзя мне такие новости читать , воспоминания глубокие накатывают

P.S. И всё-таки хорошо , когда есть что вспомнить ))

+1 1   -1 0
26 декабря 2015 года в 18:08

а я с другом на компе в слайдшоу играл, с моста съзжаешь и кадр в секунду а то и в три

потом заимел Riva tnt2 и смог пройти игру на урезанных из-за видюхи настройках (да, раньше слабые карты тупо не могли воспроизводить какие то шейдеры, а более мощные варианты поддерживали больше функций, тоесть видюхи одной серии не только по мощности отличались, но и по возможностям...)

А у другого друга был 3й пень на 500мгц и жифорс4 ti400 вроде, и у него был ГРАФОН.... та же история с Андеграундом была и с Колинмакреем, пока комп не обновил, будучи уже студентом...

+1 1   -1 0