На PlayStation 4 Pro вышел Boost Mode. Какие игры стали работать лучше?
Alien Isolation
Boost Mode решает редкие падения фреймрейта.
Assassin’s Creed IV: Black Flag
Никаких видимых изменений
Assassin’s Creed: Unity
Unity - одна из лучших игр для демонстрации Boost-режима. У игры были проблемы с производительностью даже после нескольких патчей, но Boost Mode решает их. Даже в сложных сценах с большим количеством людей игра работает идеально. Видео для наглядности:
Работает значительно лучше. Видео:
Boost Mode убирает эффект рваного экрана. Видео:
Без Boost Mode фреймрейт в многопользовательском режиме падает до 35 кадров в секунду. После включения режима игра работает в стабильных 60 fps. Видео:
Игра работает лучше, но фреймрейт всё равно падает. Гифки для наглядности:
Стабильные 60 кадров в секунду.
Работает лучше, но всё равно падает фреймрейт.
Call Of Duty: Ghosts
Лучше работает многопользовательский режим - в Boost Mode игра выдает стабильные 60 fps во всех режимах и на всех картах.
Contrast
Выдаёт стабильные 60 кадров в секунду.
Выдаёт стабильные 60 кадров в секунду.
Darksiders II: Deathinitive Edition
Работает в стабильных 30 кадрах в секунду и в Boost Mode пропал скринтиринг.
Игра работает лучше, но проблемы с фреймрейтом остались.
У игры были огромные проблемы с фреймрейтом, Boost Mode решил эту проблему.
Dead Island Remastered
Ничего не изменилось.
Работает в стабильных 60 fps.
Dead Rising 2: Off The Record
Решена проблема с падением фреймрейта, в Boost Mode - стабильные 60 кадров.
Игра быстрее загружается.
Dishonored: Definitive Edition
Проблемы с фреймрейтом решены, однако в сложных сценах можно увидеть незначительное снижение частоты кадров.
DOOM (2016)
Держит стабильные 60 кадров в секунду даже в сложных сценах.
Серьёзное улучшение фреймрейта.
Driveclub
Технология Motion Blur стала работать лучше
Отзывы смешанные. Одни говорят, что фреймрейт стал стабильнее, другие говорят о появившихся лагах.
Everybody's Gone To The Rapture
Игра стала работать лучше, но результат не идеальный.
Пожалуй, лучшая игра для демонстрации Boost Mode. Режим решает проблемы с производительностью, которые были даже на оригинальной PlayStation 4. Видео:
Far Cry: Primal
Работает лучше, фреймрейт стабильнее.
Игра лучше работает в городе, в условиях большого трафика.
В Boost Mode игра работает хуже.
У неё были проблемы с фреймрейтом с самого релиза, Boost Mode частично их решает.
После выхода патчей игра работала хуже, чем на старте и фреймрейт иногда опускался ниже 20 кадров в секунду. С Boost Mode частота кадров держится на уровне стабильных 30 fps. Видео:
Игра стала работать плавнее.
Legend Of Kay Anniversary
Стабильные 60 кадров.
Lords Of The Fallen
Почти стабильные 30 кадров в секунду, изредка появляются разрывы экрана.
Незначительные улучшения фреймрейта
Стабильные 30 кадров в секунду.
Project Cars
Работает значительно лучше. Но по-прежнему есть проблемы во время заездов с большим количеством соперников во время дождя.
P.T. Demo
Даже демо-версия стала работать лучше. Камера двигается плавнее.
Pure Pool
Стабильные 60 fps. Проблема с микрозависаниями при приближении и отдалении в Boost Mode отсутствуют.
Стабильные 60 кадров в секунду во время режима Versus. В остальных - от 70 до 100. Видео:
Исправлены редкие падения фреймрейта, которые были на оригинальной PlayStation 4.
Работает в стабильных 60 кадрах даже в моментах, где проседала на оригинальной PlayStation 4. Однако пользователи сообщают о вылетах во время использования Boost Mode.
Игра работает плавнее.
Sleeping Dogs: Definitive Edition
Игра стала значительно плавнее - как при езде на машине, так и при передвижении пешком.
Одни сообщают о том, что игра вылетает во время использования Boost Mode. Другие говорят об отвратительной оптимизации. Играть невозможно.
Игра стала работать значительно лучше.
Загрузки стали быстрее.
Запуск стартового экрана:
Обычный режим: 42.3 секунды
Boost-режим: 35.6 секунд
Переход с главного меню к экрану выбора арены (Versus):
Обычный режим: 20.2 секунды
Boost-режим: 14.4 секунд
Выбор персонажа в Hillside Plaza (выбираются Ryu и Ken):
Обычный режим: 20.7 секунд
Boost-режим: 17.3 секунды
Tomb Raider: Definitive Edition
Стабильные 60 кадров в секунду.
Показывает стабильный фреймрейт.
The Talos Principal
Работает в 55-60 кадрах в секунду, в обычном режиме фреймрейт мог падать до 35 fps.
Работает значительно лучше, особенно во время обустройства острова. Фреймрейт до сих пор падает ниже 30 кадров в секунду, но гораздо реже, чем раньше.
Фреймрейт теперь не падает до 20 кадров в секунду, держится на уровне 30-40 fps. Редкие зависания, впрочем, есть. Видео:
Игра работает плавнее в сложных сценах и быстрее загружается. Видео:
Исправлены проблемы с фреймрейтом и скринтирингом. Видео:
Пишите в комментариях об опыте тестирования игр в Boost-режиме. Мы будем обновлять материал актуальными отзывами.
А где орден ?? Увидел гифки бладборна ... захотелось ещё раз его пройти. Игра шедевр!
Где вы во всех этих играх видели какие-то "падения"? Все и так шикарно работало... Все такие эстеты стали, деваться некуда... "Уберите этот цельнозерновой кусочек хлеба, в нем слишком крупные цельные зерна...".
выход этой прошивки с возможностью boost mode ещё раз доказывает, что сони ещё выжать денег с фанатов хочет
Сони до добра не доведет нарушения цикла консолей, ведь мне на момент покупки обещали что обычная ps4 будет флагманом на много лет и именно она будет стандартом. Конечно сейчас сони получит деньги с продаж ps pro, но это разделение еще и демонстративное, плохо скажется на экосистеме и доверии покупателей в будущем.
2Pro100avatar:
Не вижу нигде никаких демонстративных разделений, буст нужен для неадаптированных игр для про, ты спокойно можешь не париться до выхода пс5
2D13SELBOY:
Действительно не видите. Купил ps pro вот вам буст режим, 100500 фпс - Эм, у меня тут Evil Within 20 fps на обычной ps4, сони как быть? А №%@ его знает играй и не вякай нищеброд.
Любая демонстрация новой игры идет с приставкой "Игра запущенна с ps pro", - Эм, окей сони но у меня обычная ps, как у меня будет? А х№@ его знает, что то на экране дёргатся будет. Не нравится? Можем предложить бандл всего за 499.
- Но сони, тут уже меню лагает так что пользоватся невозможно, как быть?
- О чем ты? На ps pro все в порядке.
2Pro100avatar:
На примере Horizon, игра демонстрируется в основном на обычной PS4, как и остальные игры, которые выходят в ближайшем будущем.
2D13SELBOY:
Horizon, игра демонстрируется в основном на обычной PS4
Ложь.
Я не понимаю зачем весь этот холивар и почему просто не купить проху.. Всеравно большинство кто на сайте уже давно подсели на игры и хрен с них слезут.. А раз так, то зачем отказывать себе в удовольствии играть на максимуме? Выйдет 5тая , возьмем 5тую, выйдет 6ая и ее возьмем и тд. и тп.. Не ну конечно всегда остается вариант ныть дальше, мол сони нас обманывает, насаживает нас на кукан и пр. Только зачем?